対戦画面とシステム
ゲーム画面
体力ゲージ キャラクターの体力ゲージです。
体力ゲージがなくなると負けになります。
技ゲージ キャラクターの技ゲージです。
攻撃を当てる、攻撃を受けるとゲージが上昇します。
技ゲージを消費する事で特殊動作や強力な必殺技を発動させるもできます。
各キャラクター最大ストックは3本までです。
アルティメットゲージ キャラクターのアルティメットゲージです。
ゲージは自動で回復してき、ゲージが満タンになると
アルティメットアタックを発動する事ができます。
アルティメットアタックを行うとアルティメットゲージを消費します。
顔パネル 使用しているキャラクターの顔パネルです。
連撃表示 コンボ等、連続で攻撃を当てる事で表示されます。
タイム 残り対戦時間です。
タイムカウントが0になると、両者体力が多い方が勝ちになります。
体力が同じだとドローになります。


システムについて

キャラクターの操作は1方向キー+4ボタンになります。
ボタンは「弱」「中」「強」攻撃と「ステップ」で、
ステップは緊急回避やキャンセル動作で使います。

弱攻撃:A
中攻撃:B
強攻撃:C
ステップ:S

※操作はキャラクターが右向きの場合。

移動 (前進)、(後退)、(しゃがむ)
ダッシュ 素早く入力し続ける限り、ダッシュ継続
バックダッシュ 素早く入力し続ける限り、バックダッシュ継続
ジャンプ
投げ (相手の近くで)A+Bニュートラルorで前投げ、で後投げ
投げ抜け (投げやられ直後に)A+B
ガード (相手の攻撃に対して)(立ちガード)、(しゃがみガード)、空中で要素(空中ガード)
受け身 (ダウンで地面に接地する前に)S
仕切り直し (そのひぐらしキャラ使用時)立ちガードorしゃがみガード中、各種攻撃ボタン+S(技ゲージ1本消費)相手を吹っ飛ばす攻撃を行うガードキャンセル技。 ヒットした相手はダウンする
喰らいボム (東方キャラ使用時)地上仰け反り中、各種攻撃ボタン+S(技ゲージ2本消費)攻撃を受けながら、強力なボムを発動する仰け反りキャンセル技。 ヒットした相手は浮きダメージになり、追撃可能
アルティメットアタック (アルティメットアタックゲージが満タンの時)B+C周りにガード不能の空間を生んだ後、相手を壁バウンドさせる攻撃を行う究極攻撃。 空間は空中の相手を地上へ引き込む効果がある。
必勝奥義/スペルカード 特定のコマンドで必殺技よりも強力な技を発動します。(技ゲージ1本消費)
最終奥義/ラストワード 体力1/4以下の時に特定のコマンドで発動できる超強力な技です。(技ゲージ2本消費)


●ステップ操作
ステップは、相手との距離を詰める無敵の特殊移動や攻撃動作をステップでキャンセルする事ができます。
本作の要的なシステム。
「ステップキャンセル」、攻撃動作を強制キャンセルする。

※ステップキャンセルは、必勝奥義/スペルカード、最終奥義/ラストワード中はステップキャンセルが出来ません。

ステップ 無敵の前進
バックステップ 要素+S無敵の後退
ステップジャンプ (ステップ中に)Sor要素(技ゲージ1本消費)低空ジャンプで瞬時に相手との距離を詰める事が出来る
ステップキャンセル (地上攻撃動作中に)S(技ゲージ1本消費)攻撃動作を強制キャンセルする事が出来る